Plan Membresía

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Desarrollamos contigo, Enfócate en la

estrategia de tu negocio.

Primera fase: Integración de negocio y experiencia de usuario. 4 semanas

Diseño UX - UI

¿Qué se trabajará?

1. Arquitectura de la información
2. Iteraciones para lograr wireframes
3. Happy Path e integración con historias
de usuario
4. Diseño de pantallas y prototipado en figma.

 

¿Qué se entregará?
1. Wireframes y pantallas Hi fi
2. UI KIT
3. Prototipo

Modelo de negocio

¿Qué se trabajará?
1. Contexto y valor del producto para el negocio.
2. Listas de requerimientos en reuniones con el cliente.
3. Definición de historia de usuarios
4. Priorización de historias de usuarios
5. Requerimientos de despliegue
6. Construcción del backlog con todo el equipo de trabajo.


¿Qué se entregará?
1. User Story Map (Hoja de ruta)
2. Backlog inicial (Lista de componentes a desarrollar)
3. Configuraciones iniciales del proyecto. Herramientas a manejar (git, jira, aws, laravel, angular/react).

Segunda fase: Desarrollo del producto por Sprints (Cada sprint dura 2 a 4 semanas. La duración total del proyecto dependerá de la primera fase)

Ejecición Sprint inicial

¿Qué se va a hacer?


1. Sprint Planning (planeación de las tareas que se ejecutaran en el Sprint)
2. Sprint backlog (Listado de historias y
requerimientos técnicos que se desarrollarán en el sprint).
3. Maquetación de pantallas (transformación de diseño a lenguaje de desarrollo).
4. Desarrollo del software.
5. Pruebas de funcionalidades.
6. Next Sprint Planning (planeación del siguiente sprint).
7. Refinamiento de las historias de usuario presentes en el backlog del siguiente sprint.


¿Qué se entrega?
Avance del proyecto.

Con la membresía, el Proyecto avanzará por Sprints e irá iterando (Evolucionando) según Las observaciones del Usuario final, del Cliente y del equipo de Trabajo.

Trabajo colaborativo

Spring planning (2h)

Planeación del desarrollo basado en las historias de usuario que se han ido priorizando entre el cliente, y el equipo de trabajo.

Touch Points (1h)

Comunicación constante. Estado de la tarea, progreso y evaluación de las acciones tomadas.
● Los Touch Points serán dos veces a la semana entre martes y viernes.
● Los horarios exactos se definirán acorde a la agenda y disponibilidad del cliente

Entregas

En esta sesión se habilitarán los recursos de diseño y desarrollo acorde a la planeación con los cambios acordados en los Touch Points y los sprint planning

Herramientas de comunicación

Spring planning (2h)

Planeación del desarrollo basado en las historias de usuario que se han ido priorizando entre el cliente, y el equipo de trabajo.

Touch Points (1h)

Comunicación constante. Estado de la tarea, progreso y evaluación de las acciones tomadas.
● Los Touch Points serán dos veces a la semana entre martes y viernes.
● Los horarios exactos se definirán acorde a la agenda y disponibilidad del cliente

Entregas

En esta sesión se habilitarán los recursos de diseño y desarrollo acorde a la planeación con los cambios acordados en los Touch Points y los sprint planning

Con el plan de membresía se brindará un equipo a disposición del cliente: Este cumplirá con
los siguientes roles

Plan membresia

  • deal para empresas y SpinOffs
  • Desarrollo de MVP
  • Equipo de desarrollo a tu disposición
  • Planeación por Sprints
  • Comunicación constante
  • Entregas tempranas
  • Desarrollo de aplicaciones web y/o móviles
  • Soporte
Popular

Product Manager

Identifica y comunica las necesidades del cliente. Es el responsable del producto.

Product Designer

Lidera la comunicación creación y desarrollo de entregables digitales (UX/UI).

Dev Team

Equipo necesario para desarrollar el producto. Compuesto por:

• Software architect
• Backend developer
• Frontend developer
• Mobile developer
• QA Analyst
• Devops engineer

Beneficios de la membresía

Con la membresía, el proyecto avanzará por sprints e irá iterando (evolucionando)

según las observaciones del usuario final, del cliente y del equipo de trabajo.

Comunicación constante
con el cliente

Integración de negocio
y experiencia de usuario.

Desarrollo del producto por Sprints